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lunes, 15 de octubre de 2018
viernes, 22 de mayo de 2015
Cinco falsos mitos sobre los libros de texto digitales:
Los últimos avances tecnológicos y científicos han propiciado que vivamos en una época de cambio constante. Se habla de revolución en la sociedad, en la comunicación, en la política, en la educación… Los libros de texto no escapan a este fenómeno. La irrupción en el mercado de nuevos dispositivos digitales ha favorecido el desarrollo de los libros de texto digitales, llamados a ser los sucesores de los impresos. Los que se oponen a este cambio esgrimen distintas razones para escapar de esta inevitable evolución. Te presentamos, y desmontamos, los cinco mitos más extendidos sobre los libros de texto digitales.
CINCO MITOS SOBRE LOS LIBROS DE TEXTO DIGITALES
3. El libro de texto digital abre la puerta a las distracciones de la Red.Este es el miedo de muchos profesores. Sin embargo, lo que abre la puerta a las distracciones de la Red no es la herramienta, sino el aburrimiento, la pasividad en clase. Esta desconexión de los alumnos puede evitarse si se les implica en su propio aprendizaje, si se les anima a ejercer en clase un rol activo. Son varias las metodologías que permiten este cambio:el aprendizaje por proyectos, el aprendizaje colaborativo, la pedagogía inversa o flipped classroom, etc. Los buenos libros de texto digitales favorecen y facilitan su aplicación en el aula.
Los últimos avances tecnológicos y científicos han propiciado que vivamos en una época de cambio constante. Se habla de revolución en la sociedad, en la comunicación, en la política, en la educación… Los libros de texto no escapan a este fenómeno. La irrupción en el mercado de nuevos dispositivos digitales ha favorecido el desarrollo de los libros de texto digitales, llamados a ser los sucesores de los impresos. Los que se oponen a este cambio esgrimen distintas razones para escapar de esta inevitable evolución. Te presentamos, y desmontamos, los cinco mitos más extendidos sobre los libros de texto digitales.
CINCO MITOS SOBRE LOS LIBROS DE TEXTO DIGITALES
1. Son como los libros de texto en papel, pero consultables a través de un ordenador o tableta. Trasladar los libros impresos a la pantalla y no aprovechar las posibilidades que brinda la web 2.0 es un error.
Los buenos libros de texto digitales ofrecen un sinfín de posibilidades
que los diferencian de las versiones impresas: son ricos en material
multimedia, totalmente personalizables por el profesor, interactivos,
facilitan el trabajo colaborativo, son hipertextuales y están en
constante actualización. Mucho más que simples libros de texto impresos.
2. Los niños no pueden trabajarlos ni hacer anotaciones.Esta
idea también es errónea. Los buenos libros de texto digitales permiten a
los alumnos subrayar y realizar anotaciones de manera digital, con la
ventaja de que luego, si lo desean o se equivocan, las pueden borrar.
Las dudas, los trucos de memorización, los datos curiosos que el
profesor comenta en clase… todo pueden apuntarlo en el libro de texto
digital. Algunos apostillarán que así no aprenden a escribir en papel…
En contra de esta afirmación hay que decir que el libro de texto digital
es una herramienta más que no impide al alumno llevar una libreta o
cuaderno donde pueda anotar y apuntar a mano lo que desee.
3. El libro de texto digital abre la puerta a las distracciones de la Red.Este es el miedo de muchos profesores. Sin embargo, lo que abre la puerta a las distracciones de la Red no es la herramienta, sino el aburrimiento, la pasividad en clase. Esta desconexión de los alumnos puede evitarse si se les implica en su propio aprendizaje, si se les anima a ejercer en clase un rol activo. Son varias las metodologías que permiten este cambio:el aprendizaje por proyectos, el aprendizaje colaborativo, la pedagogía inversa o flipped classroom, etc. Los buenos libros de texto digitales favorecen y facilitan su aplicación en el aula.
4. Para estudiar es mejor el libro en papel.La
creencia de que leemos mejor en papel está muy extendida. A menudo no
se tiene en cuenta que el cerebro es muy flexible, y no es lo mismo
preguntar a un nativo digital que a personas cuya educación ha estado
ligada al libro impreso. Además, los libros de texto digitales incluyen
numerosos elementos para potenciar la memoria fotográfica, como
imágenes, recursos gráficos y vídeos, y muchos de los recursos
interactivos que integran potencian un aprendizaje más significativo,
más basado en la comprensión y en la aplicación de los conocimientos al
mundo real, y menos en la memorización. Por otro lado, alumnos con
necesidades especiales, como los disléxicos, leen con más facilidad los
textos digitales al permitir los dispositivos aumentar el tamaño de la
letra.
5. Son más caros porque hay que comprar una tableta o un ordenador.Al
contrario, la conexión a un servicio educativo digital como
aulaPlaneta, que da acceso a nueve asignaturas de seis cursos de
Primaria y Secundaria, puede abaratar el coste de los libros hasta en un
70 %. Hay que considerar la inversión en la tableta o en el ordenador
como algo imprescindible, ya que los alumnos del siglo XXI se enfrentan a
un panorama laboral donde estas herramientas son básicas. Además, estos
dispositivos, junto con los libros de texto digitales y las distintas
herramientas, recursos y materiales 2.0, son fundamentales para que
desarrollen su competencia digital y adquieran autonomía a la hora de
aprender.
-AulaPlaneta
jueves, 4 de diciembre de 2014
Reflexion final
Os dejo mi reflexión final sobre el curso de COMPETENCIA DIGITAL DOCENTE: NIVEL BÁSICO II
Para una correcta visualización de Audio y Vídeo conjuntamente haced Click primero en la pista de Audio de Goear e inmediatamente Click al vídeo de Powtoon. De esta forma sincronizaréis sonido e imagen y quedará mejor.
Un saludo.
Para una correcta visualización de Audio y Vídeo conjuntamente haced Click primero en la pista de Audio de Goear e inmediatamente Click al vídeo de Powtoon. De esta forma sincronizaréis sonido e imagen y quedará mejor.
Un saludo.
martes, 2 de diciembre de 2014
Las Técnicas preferidas (3.3.)
Como he comentado anteriormente, soy muy reacio a utilizar plataformas de edición de videos On Line.
No tengo nada en contra de ellas. Sencillamente es que considero que con Youtube o Vimeo son más que suficientes para poder realizar un montaje y publicación de los videos que realicemos en el aula.
Además he tenido experiencias frustantes con algunos programas de edición de video. Es el caso más reciente de PIXORIAL: me parecía genial, fácil, intuitivo, potente y gratuito, sin embargo, de la noche a la mañana desapareció, y nos ha dejado a algunos usuarios registrados "colgados" con nuestras creaciones. También me parecía genial JAYCUT, pero ¡qué casualidad! fue absorvida por la telefonía móvil. En fin que después de estas experiencias, digamos que no estoy por la labor en registrarme en más plataformas de edición On Line, aunque algunas de ellas, que he visitado y "enredado un poco", me han parecido sorprendentes y atractivas, aunque tremendamente laboriosas (Stopmotion, Photopeach...) y sólo se limitan a las imágenes fijas, sin posibilidad de utilizar las imágenes en movimiento.
En el caso de "Animoto" he de decir que también me ha sorprendido, más por su facilidad de uso, que por el resultado final, lástima que en la versión de registro gratuito tengan que aparecer los desagradables títulos publicitarios.
Por lo que respecta al sonido, nada que objetar, me quedo definitivamente con Audacity para ediciones de pistas y mezclas de audio, todo ello convertible finalmente a sonido a .mp3. Otra cosa muy distinta es trabajar con más pistas de sonido y su regulación de volúmenes sonoros(voz+banda sonora+efectos sonoros, pistas musicales 1,2,3 etc.). Para ello es imprescindible un programa de edición semiprofesional. Pero para la labor educativa no es necesario.
Bien, pues esta es mi reflexión, espero no haber sido demasiado crítico.
No tengo nada en contra de ellas. Sencillamente es que considero que con Youtube o Vimeo son más que suficientes para poder realizar un montaje y publicación de los videos que realicemos en el aula.
Además he tenido experiencias frustantes con algunos programas de edición de video. Es el caso más reciente de PIXORIAL: me parecía genial, fácil, intuitivo, potente y gratuito, sin embargo, de la noche a la mañana desapareció, y nos ha dejado a algunos usuarios registrados "colgados" con nuestras creaciones. También me parecía genial JAYCUT, pero ¡qué casualidad! fue absorvida por la telefonía móvil. En fin que después de estas experiencias, digamos que no estoy por la labor en registrarme en más plataformas de edición On Line, aunque algunas de ellas, que he visitado y "enredado un poco", me han parecido sorprendentes y atractivas, aunque tremendamente laboriosas (Stopmotion, Photopeach...) y sólo se limitan a las imágenes fijas, sin posibilidad de utilizar las imágenes en movimiento.
En el caso de "Animoto" he de decir que también me ha sorprendido, más por su facilidad de uso, que por el resultado final, lástima que en la versión de registro gratuito tengan que aparecer los desagradables títulos publicitarios.
Por lo que respecta al sonido, nada que objetar, me quedo definitivamente con Audacity para ediciones de pistas y mezclas de audio, todo ello convertible finalmente a sonido a .mp3. Otra cosa muy distinta es trabajar con más pistas de sonido y su regulación de volúmenes sonoros(voz+banda sonora+efectos sonoros, pistas musicales 1,2,3 etc.). Para ello es imprescindible un programa de edición semiprofesional. Pero para la labor educativa no es necesario.
Bien, pues esta es mi reflexión, espero no haber sido demasiado crítico.
Datos y Patrimonio locales
Algunas de mis alumnas se han prestado voluntarias para realizar este pequeño documento multimedia para dar a conocer algunos datos y lugares del patrimonio local que pueden ser interesanes para sus compañeros dentro de la unidad de Ciencias Sociales de 5º curso "Las Huellas de nuestro pasado"
Objetivo:
Identificar el patrimonio local de interés
Realización:
Se han utilizado dispositivos móviles para la grabación en video. Se han editado en línea utilizando el Editor de videos de Youtube de la cuenta del profesor y fionalmente se ha subido publicamente para ser compartido por toda la clase. También se ha copiado el embed para que sea compartido en el Blog del Taller que estamos haciendo.
He trabajado con otros editores en línea como Animoto o Photopeach pero no nos ha gustado a las chicas ni a mi. Hubiese preferido, en todo caso, PIXORIAL, pero lamentablemente dejo de funcionar en julio de 2014 dejándonos colgados a muchos usuarios registrados. Por ello soy reacio a registrarme y utilizarlos (máxime si están en inglés).
Esperamos que os guste: URL: http://youtu.be/YtIPjh-DRsU
Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional.
Objetivo:
Identificar el patrimonio local de interés
Realización:
Se han utilizado dispositivos móviles para la grabación en video. Se han editado en línea utilizando el Editor de videos de Youtube de la cuenta del profesor y fionalmente se ha subido publicamente para ser compartido por toda la clase. También se ha copiado el embed para que sea compartido en el Blog del Taller que estamos haciendo.
He trabajado con otros editores en línea como Animoto o Photopeach pero no nos ha gustado a las chicas ni a mi. Hubiese preferido, en todo caso, PIXORIAL, pero lamentablemente dejo de funcionar en julio de 2014 dejándonos colgados a muchos usuarios registrados. Por ello soy reacio a registrarme y utilizarlos (máxime si están en inglés).
Esperamos que os guste: URL: http://youtu.be/YtIPjh-DRsU
Este obra está bajo una licencia de Creative Commons Reconocimiento 4.0 Internacional.
viernes, 28 de noviembre de 2014
Amenazas en la red
Quiero compartir este video porque es importante inculcar en nuestros alumnos-as desde temprana edad los peligros que pueden encntrar en la red.
Descubriéndolos y comentándolos en clase y en casa pueden llegar a tomar conciencia del uso correcto de la tecnología y de redes sociales.
Descubriéndolos y comentándolos en clase y en casa pueden llegar a tomar conciencia del uso correcto de la tecnología y de redes sociales.
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